Nesne eşleştirme oyunu…

Evdeki malzemeleri ya da çocuğunuza ait oyuncaları kullanarak hazırlayacağınız ve çocuğunuzun keyifle oynayacağını düşündüğüm bir nesne eşleştirme oyunu.

Bu oyun ile çocuk…

  • Nesne ile izini eşleştirir.
  • İzin hangi nesneye ait olduğunu tahmin eder.
  • Nesnelerin özelliklerini öğrenir.
  • Yönergeleri uygular ve kuralları dinler.
  • Dikkatini toplar.

Gerekli malzemeler…

  • Renkli karton,
  • Keçeli kalem,
  • Çeşitli nesne ve oyuncak, (lego, makas, bıçak, araba vb.)
  • Materyalleri saklamak için bir tane kutu.

Materyalin hazırlanması…

  • Renkli kartonu 20 X 30 ebadında dikdörtgen kesin. Arzu ederseniz bir taneden fazla karton keserek birden fazla çocuğa oyun oynama şansı yaratabilirsiniz.
  • Evden topladığınız nesneleri ya da çocuğunuza ait oyuncakları karton üzerine koyun. Keçeli kalem ile materyalin etrafından çizerek nesnenin izini kağıda çıkartın.
  • Kazalara neden olmamak için sivri uçlu, keskin ya da kolayca yutulabilecek küçük malzemeler seçmemeye özen gösterin.

Oyun aşaması…

  • Değişik nesnelerin izini çıkarttığınız kartonu masa üzerine koyun.
  • Çocuğunuzun masaya oturmasını sağlayın.
  • İzi çıkarttığınız nesnelerin (oyuncak vb.) olduğu kutuyu da çocuğunuza verin.
  • Nesneleri ile izlerini eşleştirmesini isteyin. Nesneyi izin üzerine yerleştirsin.
  • Çocuğun yaşı küçükse oyun için desteklenmeye ve model görmeye ihtiyacı vardır.
  • Yaşı büyük çocuklarla eşleştirme yapmadan önce izin hangi nesneye ait olabileceği üzerine sohbet edilebilir.
  • Küçük çocuklar için tanıdığı nesneleri (kendine ait oyuncaklar vb.) kullanırken, büyük çocuklar için evdeki pek çok nesne kullanılarak (mutfak eşyası, tamir aletleri vb.) oyunun zorluk derecesi çeşitlendirilebilir.
  • Malzemeleri çeşitlendirerek sınırsız sayıda yeni oyun hazırlayabilirsiniz.
  • Nesnelerin özellikleri hakkında da sohbet edilebilir. Ne renk, adı ne, hangi malzeme ile yapılmış, nerede kullanılır vb.

Görsellerde kullanılan resimler alıntıdır.

 

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir